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Storia di Shaiya- personaggi
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Eustain e Proton.jpg


Questo articolo parla della storia dei personaggi che hanno in parte o interamente contribuito allo sviluppo del mondo di Shaiya.


Alleanza della Luce
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Alleanza della Luce- 2° immagine.jpg


Quest'articolo parla dei personaggi giocabili della fazione dell'Alleanza della Luce.  

 

Unione della Furia
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Unione della Furia- 2° immagine.jpg


Quest'articolo parla dei personaggi giocabili della fazione dell'Unione della Furia.  


Shaiya (per intero e in Inglese Shaiya Eternity Light and Darkness, per intero e in Italiano Shaiya Eternità di Luce ed Oscurità, abbreviato e chiamato comunemente in Shaiya) è un videogioco MMORPG sviluppato dalla SonoV Entertainment. Creato e distribuito dalla Aeria Games & Enterniamen il 27 novembre del 2007. Nel 2011 Aeria Games Entertainment decise di aprire un server completamente italiano, Antares. Attualmente Shaiya è di appartenenza alla Nexon

Il mondo nel quale è ambientato il gioco è di stile fantasy ruolo e vede contrapporsi 2 schieramenti: l'Alleanza della Luce (formata da Umani ed Elfi) e l'Unione della Furia (Vail e Nordein).[1][2]

''Qui comincia la nostra storia''

-tagline dopo l'intro della storia di Shaiya.
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Il logo del gioco.


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Capitolo 1: La creazione Modifica

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La Dea Etain in principio di creazione.

Al principio del tempo regnavano il caos e l'oscurità. Allora la Dea Etain, desiderando portare l'ordine e l'armonia, giunse in questo universo e formò un vasto oceano nel quale s'immerse. Dalla sua carne creò il continente di Teos Epeiros. Le montagne erano alte e i fiumi scorrevano impetuosi attraverso la terra simili alle vene del suo corpo. Quindi creò le foreste, lussureggianti e folte come i suoi capelli. Il cielo e le stelle invece ereditarono lo splendore dei suoi occhi. Questo mondo vasto e ricco plasmato dalla sua forza, dalla sua volontà e dal suo desiderio di perfezione fu chiamato Shaiya. Poi, con il potere delle sue mani creò tutti gli esseri viventi. Al principio diede vita ai Thelaiosis, Draghi divini, perché la aiutassero a governare il regno di Teos Epeiros. Aamon, leader dei Draghi Divini, suggerì allora che la creazione di altre razze avrebbe aiutato a far crescere il giovane mondo, e fu proprio con il suo aiuto che nacquero i Nordein.

Capitolo 2: La rinascita Modifica

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La Dea della Luce.

Ma i primi figli di Etain erano destinati a fallire tragicamente agli occhi della Dea. Sebbene infatti avessero una mente forte ed un corpo possente, i Nordein avevano forme brutali e aggressive, così Etain decise di eliminarli e li scagliò negli abissi della terra perché fossero dimenticati per sempre. Decisa ad assumere il controllo del processo di creazione, creò quindi la razza dei Dumianas a sua immagine e somiglianza, e li imbevette con le virtù dei Thelaiosis. Finalmente Teos era ricco di vita e tutte le creature prosperavano in armonia e in perpetua adorazione della Dea.

Ma dopo poco tempo questo pianeta appena nato fu sconvolto da lotte e ostilità che la Dea non aveva potuto prevedere. Ella aveva infatti dato ai Dumianas il dono dell'intelligenza e della conoscenza, non sospettando che proprio quelle virtù avrebbero finito per nutrirne le ambizioni, i dubbi ed il crescente disprezzo verso la sua autorità. I Dumianas infatti si ribellarono e iniziarono tra loro una guerra che durò per moltissimi anni. Vedendo come i combattimenti si inasprivano, Etain si addolorò tanto che cadde malata e divenne sempre più debole a causa del forte legame che la univa al mondo insanguinato. La sua bellezza cominciò così ad affievolirsi così come le sue forze.

Capitolo 3: Il tradimento Modifica

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Raffigurazione della morte della Dea Etain ad apera di una spada di un Dumianas.

In un atto di oltraggiosa arroganza e blasfemia, i Dumianas uccisero la Dea ormai priva di forze con un colpo di spada. Dopo la sua morte, la sua anima tormentata si divise in due. La terra tremò ed il cielo si oscurò, mentre tutte le creature di Shaiya furono inghiottite dalla terra, come per nascondere la vergogna dei peccati da loro appena commessi.

Quasi tutti gli abitanti di Teos Epeiros furono distrutti, ma il fato volle che sopravvivessero gli ultimi due Dumianas rimasti al mondo, Proton e Eustatin. Desiderando perpetuare la specie, Eustatin si avvicinò a Proton mentre questi dormiva. Ma Proton si svegliò all'improvviso e, cieco di collera, scacciò Eustatin e la bandì al sud di Teos.

Capitolo 4: I popoli di Teos Modifica

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I Dumianas in marcia durante una guerra.

Nella solitudine di una grotta, Eustatin diede luce a un figlio e lo allevò nell'oscurità, nutrendolo con la rabbia e l' odio che sentiva nei confronti di Proton. Quando morì, dalle ceneri del suo corpo cremato apparve una giovane donna che divenne la sposa del figlio ormai adulto. Essi sono gli antenati della razza dei Vail.

Nel frattempo, Proton, afflitto dai sensi di colpa per la malvagità delle azioni compiute dai Dumianas nei confronti di Etain, scolpì una statua di legno a immagine e somiglianza della Dea. Un giorno la figura di legno si trasformò in una donna nelle cui vene scorreva il sangue della terra, e insieme a Proton fondò la razza degli Elfi. I Vail e gli Elfi vissero separati per secoli, ma mano a mano che i loro regni si espandevano e venivano ancora una volta in contatto, l'antico odio ed il risentimento del passato uscirono di nuovo allo scoperto. Le due razze si spingevano l'una nelle terre dell'altra in una guerra continua che portò alla perdita di moltissime vite da entrambe le parti, ma che terminò in una situazione di stallo.

Capitolo 5: La nascita delle Dee Modifica

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La Dea dell' Oscurità in procinto di colpire la Dea della Luce.

Per quanto riguarda invece la Dea Etain, dopo la sua morte il suo corpo svanì, ma il suo spirito rimase diviso e addormentato. Passarono i secoli e i resti della sua anima tormentata furono riempiti da nuove energie che le ridettero forza, fino a che, una notte di eclissi di luna, il mondo tremò attonito davanti ad una nuova creazione.

Terribili terremoti scossero la terra, ed il cielo fu squarciato da spaventose tempeste. I Vail e gli Elfi, spaventati, sospesero i combattimenti e contemplarono con timore e soggezione due nuove divinità, una della luce e una delle tenebre.



Capitolo 6: La luce e le tenebre
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Alcuni soldati dell'Unione della Furia si scontrano con dei membri dell'Alleanza della Luce.

Una seconda eclissi soprannaturale segnò la nascita di nuove forme di vita su Shaiya. Dagli oceani sorsero gli Umani, sempre in cerca di nuove terre per la loro razza in veloce espansione. Essi fondarono un nuovo reame si allearono agli Elfi sotto lo sguardo benevolo della Dea della Luce . In questo modo nacque l'Alleanza della Luce. Durante la stessa eclissi, nel sud del continente occupato dai Vail la terra si spaccò in due, ed i Nordein che erano stati ripudiati riemersero dal mondo sotterraneo più evoluti e più forti di prima. Arroganti, aggressivi e temerari, all'inizio dichiararono guerra a tutte le razze di Teos in vendetta per la loro prigionia. Ma quando furono sul punto di essere distrutti dall'alleanza degli Elfi e degli Umani, i Nordein furono salvati dal popolo dei Vail, che aspiravano a formare una coalizione contro l'Alleanza della Luce. Insieme, Vail e Nordein fondarono l'Unione della Furia in onore dell'affascinante e poderosa Dea dell'Oscurità.[3]

Modalità di gioco Modifica

La modalità di gioco in Shaiya rappresenta il livello di difficoltà con cui un giocatore desidera iniziare una nuova partita. Esistono 2 tipi di modalità di gioco in Shaiya che sono difficile ed estrema.

MODALITA' DIFFICILE

La modalità difficile prevede:

  • Per avanzare di livello nella modalità ''Difficile'' è necessaria più esperienza rispetto alla modalità ''Normale''.
  • Per sbloccare la modalità ''Estrema'' i giocatori dovranno raggiungere il livello 40.
  • Il livello massimo raggiungibile è l' 80.
  • Si possono utilizzare tutti gli oggetti della categoria "Leggendario", oltre a quelli disponibili nella modalità "Normale".
  • 7 punti statistica e 3 punti abilità ad ogni nuovo livello.
  • Si possono utilizzare tutte le abilità speciali da questa modalità in poi.
  • Non si può utilizzare alcune potenti abilità sbloccabile soltanto con la modalità ''Estrema''.

MODALITA' ESTREMA

La modalità estrema prevede:

  • Per avanzare di livello nella modalità ''Estrema'' è necessaria più esperienza rispetto alla modalità ''Difficile''.
  • Per sbloccare la modalità ''Estrema'' dovrai raggiungere il livello 40 con un personaggio nella modalità Difficile.
  • Il livello massimo raggiungibile è l' 80.
  • 9 punti statistica e 5 punti abilità ad ogni nuovo livello.
  • Sì può utilizzare tutti gli oggetti del gioco, incluse le armi della categoria “Dea”.
  • Si può utilizzare alcune delle abilità che sono disponibili solamente per i personaggi della modalità ''Estrema''.
  • Se il proprio personaggio muore inoltre, si avranno solamente tre minuti per essere resuscitati. In caso contrario, bisogna sapere che il proprio personaggio verrà cancellato definitivamente.

Classi Modifica

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Armi Modifica

Le armi nel modo di Shaiya sono molto essenziali poiché, senza non è possibile fare esperienza e difendersi. Possono essere trovate, comprate, rubate e perfino fabbricate dai giocatori. Alcune armi possono essere sbloccate per i giocatori novizi attraverso l'apertura del primo Pacco del Novizio.

Inioltre, le armi da lancio tipo le balestre o gli archi, hanno la particolarità nel gioco di non esaurire mai i dardi e le freccie. Ci sono anche alcune tipi di armi che possno essere usate da tutte le categorie di una fazione, tipo lespade di basso livello usate dall'Alleanza della Luce per quasi tutte le sue classi mentre, altre come le armi specifiche che vengono usate solo da alcune classi, tipo i bastoni.

Ci sono alcune armi che si trovano molto facilmente in giro, le quali non possono essere potenziate in alcun modo. Invece, alcune possono essere potenziate magicamente con l'utilizzo di speciali oggetti tipo: la polvere d'argento che le permette di avere dei potenziamenti.

Ci sono infine le armi leggendarie che sono armi sbloccabili con il conseguimento di una importante Quest o con il pagamento dii una grossa somma di monete d'oro se offerte dai mercanti di tutto il gioco vero le classi di entrambe le fazioni.

Gameplay Modifica

Il gioco inizia con la selezione della fazione con la quale si vuole giocare Alleanza della Luce o Unione della Furia. Successivamente si può scegliere la razza: Umani/Elfi per la fazione dell'Alleanza della Luce e Vail/Nordein per l' Unione della Furia con le rispettive categorie. C'è anche la possibilità di scegliere il genere (maschio o femmina). Inoltre bisogna anche scegliere la Modalità di Gioco (normale ed estremo). Il gioco prevede i 2 schieramenti combattersi ripetutamente e la fazione che ha ottenuto più uccisioni, può ottenere speciali aiuti dalla Dea della sua fazione.

La benedizione riguarda non solo un miglioramento delle capacità di combattimento, ma anche la possibilità di rigenerare più velocemente la stamina, la vita e la magia. Oltre al combattimento fra le due fazioni, c'è anche la possibilità di esplorare il vasto continente di Teos Epeiros e di poter svolgere degli incarichi fra gli abitanti del mondo. Ci sono anche svariati nemici di ogni tipo presenti in tutto il gioco, che attaccheranno il giocatore se si avvicinerà.

Sistema delle gilde Modifica

Una Gilda è un'associazione di giocatori necessariamente formata dai giocatori di una stessa fazione ma, possono essere anche di diverse specializzazioni o categorie. Una gilda può essere costituita da 1 o più giocatori che si conoscono e vogliono giocare insieme.

I giocatori possono rimanere tutto il tempo che vogliono in una gilda tranne se, si comportano male con atri giocatori o con i loro associati e in questo caso, il capo della gilda di appartenenza può bandire quell'utente temporaneamente o per sempre.

Inoltre, ogni gilda viene elencata in un'apposita classifica mondiale di entrambe le fazioni.

CREAZIONE DI UNA GILDA

Per creare una gilda bisogna:

  • Il gruppo di una gilda deve essere di almeno 7 membri;
  • Bisogna spendere 1000 monete d'oro per la sua costituzione;
  • Il leader del gruppo deve essere di livello 11 o superiore;
  • I membri devono giocare almeno alla modalità normale e il leader del gruppo in modalità Difficile;
  • Essere al massimo 6 giocatori, devono incontrarsi dal creatore della loro gilda (ad Iris in Gliter per i giocatori dell'Unione della Furia), la stessa cosa per i giocatori dell'Alleanza della Luce (a Keolloseu ad Aplune);
  • I giocatori che non sono il creatore della gilda, devono parlare con lui e comunicargli che vogliono creare una nuova gilda;
  • Fare clic su Creazione di una Gilda nell'apposito Menù.

ENTRARE IN UNA GILDA

I giocatori che vogliono entrare in una gilda devono:

  • Nessuna condizione ma, non biosogna far parte di un'altra gilda per almeno 3 giorni.
  • Incontrarsi dal creatore di una gilda (ad Iris in Gliter per i giocatori dell'Unione della Furia), la stessa cosa per i giocatori dell'Alleanza della Luce (a Keolloseu ad Aplune) e chiedergli di entrare a farne parte;
  • Parlare con lui e fare clic con il mouse nel menù Gilda, e poi gilda;
  • Selezionare una gilda nella lista;
  • Fare clic su partecipa alla gilda.

USCIRE DA UNA GILDA

I giocatori che vogliono uscire da una gilda o perché, vengono scacciato o ritenuti non più idonei, il capo della gilda in questione deve:

  • Incontrarsi dal creatore di una gilda (ad Iris in Gliter per i giocatori dell'Unione della Furia), la stessa cosa per i giocatori dell'Alleanza della Luce (a Keolloseu ad Aplune) e chiedergli di uscire dalla gilda;
  • Parlare con lui e fare clic con il mouse nel menù Gilda, e poi gilda;
  • Fare clic su esci dalla gilda;
  • Il capo della gilda può escludere un giocatore di una gilda (ad Iris in Gliter per i giocatori dell'Unione della Furia), la stessa cosa per i giocatori dell'Alleanza della Luce (a Keolloseu ad Aplune) e chiedergli di uscire dalla gilda (il giocatore uscente).

CAMBIARE IL CAPO DI UNA GILDA

Per cambiare il capo di una gilda che non vuole essere più il capo del gruppo o perché, è stato scacciato o ritenuto non più idoneo da parte dei componenti della sua gilda, i giocatori che ne fanno parte devono:

  • Parlare con lui e fare clic nel menù Gilda, e poi su gilda;
  • Fare clic su escludi dalla gilda (il capo della gilda);
  • Oppure se il capo della gilda non vuole essere espulso, bisogna inviare un messaggio ad Aeria Games (più utenti della gilda sono meglio è) e aspettare la risposta della compagnia. Se positiva, il capo della gilda verrà scacciato entro poco tempo, se negativa invece, il capo della gilda, avrà ancora il suo ruolo all'interno del gruppo.

SCIOGLIERE UNA GILDA

Per sciogliere una gilda, bisogna:

  • Essere il capo della gilda in questione;
  • Il capo di una gilda, può sciogliere solo la gilda che ha creato o che gli è stata affidata;
  • I giocatori che fanno parte della gilda non possono sciogliere in alcun modo la gilda.

Contrabbando Modifica

Il contrabbando è un' azione speciale che possono fare tutti i personaggi. Il contrabbando prevede la rivendita di merci rubate e il commercio illegale delle stesse ai membri di entrambe le fazioni, in determinate aree di gioco.

Mezzi di spostamento Modifica

I mezzi di spostamento usati dai giocatori in Shaiya, sono 3:

CAVALCATURE

Le cavalcature permettono di muoversi più velocemente nella mappa tattica, evocando determinate creature attraverso un'evocazione semplice. Le cavalcature possono essere evocate da qualsiasi giocatore che non sia impegnato in altre attività. In una cavalcatura inoltre, è possibile portare con se un altro passeggero invitato ma non sarà possibile attaccare i nemici.

PORTALI DEL TELETRASPORTO

Sono presenti in tutte le città del gioco e permettono di fare uno spostamento istantaneo al giocatore da un punto ad un altro del continente di Teos Epeiros. Una volta attraversati questi portali però, non è possibile più tornare indietro come prima.

RUNE DEL TELETRASPORTO

Sono particolari rune che permettono ad ogni giocatore di spostarsi rapidamente da un posto ad un altro del continente di Shaiya. Possono essere acquistate da mercanti specializzati nelle città.

Il continente di Teos Epeiros Modifica

Teos Epeiros.PNG

Cartina che mostra il continente di Teos Epeiros.

Nel mondo di Shaiya, più esattamente nel continente di Teos Epeiros, combattono in un'eterna lotta la fazione dell'Alleanza della Luce contro l'Unione della Furia, si chiama Teos Epeiros. In esso vi sono molti ambienti climatici dai deserti alle montagne ecc... Nel continente vi sono molte città e fattorie dove risiedono principalmente le due fazioni ma, anche accademie situate in zone nascoste dove, i loro adepti imparano varie arti magiche e di combattimento.

Vi sono inoltre in tutto il continente e in molte zone, molte creature animali e mostruose sia buone che cattive che vivono in gruppi sia nei dintorni dei centri abitati e sia nelle zone isolate delle due fazioni principali. I giocatori all'interno del vasto continente potranno trovare tantissimi oggetti da collezionare, armi e armature da usare in combattimento e molte altre cose che vengono prodotte dai fabbri delle fazioni per la vita quotidiana.

A Teos Epeiros inoltre ci sono molte creature disposte ad affidare delle missioni o quest ai giocatori col conseguimento di ricompense e di denaro per coloro che le completeranno. Tra i territori di confine ci si potrà imbattere anche nei giocatori della fazione opposta a quella in cui si gioca e si potranno ingaggiare degli scontri.

Galleria immagini Modifica

Riferimenti Modifica

  1. Dal sito ufficiale del gioco di Shaiya Italia, pagina principale.
  2. Da Wikipedia Inglese, Shaiya.
  3. Dal sito ufficiale del gioco di Shaiya Italia, la storia.

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